
Den engelske Premier League tager endnu et skridt ind i den teknologiske tidsalder og indfører semiautomatisk offside-teknologi (SAOT) fra kampuge 32, som begynder lørdag den 12. april 2025. Formålet er at øge både præcision og hastighed i afgørelser om offside ved hjælp af avanceret spillertracking og automatiseret linjetegning.
Premier League-klubberne stemte enstemmigt for at indføre teknologien allerede i april 2024. Efter omfattende testforløb og vellykkede liveforsøg – herunder i FA Cup’ens femte runde tidligere i år – er systemet nu klar til fuld implementering i ligaen.
Selvom teknologien automatiserer store dele af beslutningsprocessen, vil der stadig være brug for menneskelig vurdering i gråzoner – f.eks. når det skal afgøres, om en spiller i offside-position aktivt påvirker spillet uden at røre bolden. Derfor er teknologien semiautomatisk og ikke fuldautomatisk.
Hvad er semiautomatisk offside-teknologi (SAOT)?
SAOT er en teknologisk løsning, der assisterer dommerne ved at automatisere centrale dele af offside-afgørelser. Ved hjælp af avanceret spillertracking og kunstig intelligens placeres den virtuelle offsidelinje hurtigere og med større nøjagtighed. Dette sikrer ikke kun flere korrekte kendelser, men også grafisk visualisering i realtid – både på stadion og i tv-transmissioner – som øger gennemsigtigheden for fans.
Systemet er resultatet af et samarbejde mellem Premier League, dommerorganisationen PGMOL (Professional Game Match Officials Limited) og teknologivirksomheden Genius Sports, der har specialiseret sig i sportsdata og realtidsanalyse.
Hvordan fungerer SAOT i praksis?
SAOT anvender op til 30 specialmonterede kameraer, placeret strategisk rundt om stadionet, til at spore både bolden og spillerne. Systemet indsamler op til 10.000 datapunkter per spiller hvert sekund – inklusive placering af fødder, skuldre og hoved – for at danne et præcist billede af situationen.
Når en potentiel offside-situation opstår, analyseres dataene i realtid. Systemet genererer derefter en grafisk gengivelse af situationen og sender automatisk en anbefaling til VAR (Video Assistant Referee), som foretager den endelige bekræftelse og kommunikerer beslutningen til dommeren på banen.
Denne kombination af teknologi og menneskelig vurdering muliggør hurtigere og mere præcise kendelser end tidligere.
Fordele ved SAOT
Implementeringen af SAOT i Premier League kommer med en række konkrete fordele:
- Hurtigere beslutninger: Systemet reducerer den gennemsnitlige ventetid for offside-afgørelser med op til 30 sekunder, hvilket mindsker spilafbrydelser og forbedrer flowet i kampene.
- Øget præcision: Automatiseringen mindsker risikoen for menneskelige fejl i komplekse offside-situationer – noget som tidligere har ført til kontroversielle afgørelser og stor debat i både medier og blandt fans.
- Forbedret tilskueroplevelse: De detaljerede 3D-grafikker, som vises i realtid på storskærme og tv, skaber større gennemsigtighed og reducerer frustration over tvivlsomme kendelser.
- Styrket dommerautoritet: Når teknologien bakker op om kendelsen, kan dommere træffe beslutninger med større sikkerhed og mindre pres.
- Troværdighed: Når kendelser bliver mere ensartede og begrundede, øges tilliden til både dommersystemet og turneringen som helhed.
SAOT’s rolle internationalt: LaLiga, Champions League og VM
Premier League er langt fra den første liga til at tage SAOT i brug. Teknologien har allerede været anvendt i store turneringer som VM, Champions League og La Liga.
I LaLiga har man gået skridtet videre ved at integrere kunstig intelligens i flere aspekter af spillet – ikke kun dommerkendelser, men også til taktisk analyse, talentudvikling og medieproduktion. Ligaen indsamler op mod 3,5 millioner datapunkter per kamp, som bruges i initiativer som “Beyond Stats”, hvor data formidles direkte til fans gennem tv og digitale platforme.
Dette giver ikke kun bedre dommerkendelser, men også en rigere kampoplevelse for seere, der får indsigt i spillernes bevægelsesmønstre, presspil og fysisk præstation.
Sammenlignet med Premier League er LaLiga’s tilgang mere omfattende og helhedsorienteret. Hvor Premier League primært fokuserer på gennemsigtighed og præcision i kendelser, udnytter LaLiga teknologien som en platform for innovation og engagement. Dette kan være med til at fastholde spansk fodbold i top, selv i tider med økonomisk modgang.
Hvad bringer fremtiden for teknologi i fodbold?
Det er altid svært at spå om fremtiden, da teknologien hele tiden udvikler sig. Men på baggrund af, at Premier League indfører det på bagkant af andre ligaer kan vi kigge ind i hvad man kan forvente. Om ikke andet i hvert fald på kort sigt, kigger vi år frem så er det næsten umuligt og sige hvordan det ser ud. Men vi kommer med et par bud herunder kortsigtet hvad det betyder:
1. Avanceret spillertracking og fysisk analyse
Kameraer og sensorer, integreret med AI, vil i stigende grad kunne måle spilleres bevægelsesmønstre, positionering, træthed og eksplosivitet. Disse data vil kunne hjælpe trænere med at træffe bedre beslutninger om udskiftninger og taktiske ændringer – og endda forudsige præstationsdyk.
2. Real-time data for fans
Fans på stadion og hjemme i sofaen vil få adgang til data i realtid gennem apps og interaktive tjenester. Det kan inkludere visualisering af presspil, heatmaps, spillerstatistik og offside-situationer. Dette vil forstærke engagementet og give en dybere forståelse af spillets kompleksitet.
3. Automatiserede analyser og forudsigelser
AI kan på sigt bruges til at forudsige skader, identificere svagheder hos modstandere og vurdere taktisk effektivitet. Det kan give trænere, analytikere og selv bettingfirmaer enorme mængder brugbare data – og rejser samtidig etiske spørgsmål om datamisbrug og fairness.
Konklusion: Et skridt mod fremtidens fodbold
Premier League’s indførelse af semiautomatisk offside er ikke bare et teknologisk tiltag, men en del af en bredere digital transformation i fodboldens verden. Systemet lover mere præcision, hurtigere kendelser og øget gennemsigtighed – og kan i sidste ende styrke både dommernes rolle og fanoplevelsen.
Samtidig åbner det op for en fremtid, hvor fodbold i højere grad bliver datadrevet – uden at miste sin menneskelige kerne. Teknologi og tradition mødes, og balancen mellem de to vil afgøre, hvordan spillet udvikler sig i årene frem.
Én ting er sikkert: Offside er ikke, hvad det var for 10 år siden – og det er kun begyndelsen vi ser i den teknologiske udvikling.